gamejam后日谈

总算参加了一次

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​ 极限48小时的游戏活动, 一直很想参加, 今年终于(终于!!)

​ 由另一个朋友负责文本, 我负责美术(指四个小时随便画图), 以此做个记录.

​ 本来是打算自己一个人solo的, 做一个短故事和几个结局的互动小说就好, 最后居然拉到了队友, 是新的进步...!

​ 文本上, 我能够理解的时间不太多, 但大致用我自己的个人想法去演绎了, 本质是隐喻很多的故事, 理解的方式也有很多, 和我平时自己创作的有明确主题的故事有很大区别, 更接近于意识流的表现和一次实验性尝试.

​ ※以下都只是一面之词

​ 我觉得主人公是被孤立的个体, 心理上有异常症状, 症状的表现很怪异, 穿插的大量心理描写, 很有意思.

​ 这是和我平时不同的心理描写, 如果是我, 可能会用更日常的话语来表现这个人的"怪异"和端倪之处, 所以思索, 思索到要不要加入对话框来使其更清晰, 肯定违和感爆棚吧, 毕竟本体是文字.

​ 画的时候没有想太多, 可能是满脑子"画的这么暗大概就显得很nb而且不会纠结于细节了"这样的想法!! 浅色系短时间画不出来, 给自己限定的大概十五分钟完成一张的样子, 还好最后还算安稳着陆, 很久没这么随意画画过了.

​ 中间有刻意靠近猎奇的精神污染的想法, 玩的还算蛮开心的, 画的歪歪扭扭也没人会在意, 线条发抖也无所谓了, 颜色乱七八糟也无所谓了, 甚至有个gif还掉了一帧也无所谓了!!

​ 保持和咬一块蛋糕一样的心情就好, 正经人和正经事做多了, 总会暴露最真实最一无所有的自己, 没弄砸就应该开个趴体庆祝一下.

​ 没什么特别深的感悟, 就到此为止. 下次再见

PS: 还是get到了罪与罚的梗和卡夫卡的引文, 书还是没白看的!!

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