gamejam后日谈
总算参加了一次
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极限48小时的游戏活动, 一直很想参加, 今年终于(终于!!)
由另一个朋友负责文本, 我负责美术(指四个小时随便画图), 以此做个记录.
本来是打算自己一个人solo的, 做一个短故事和几个结局的互动小说就好, 最后居然拉到了队友, 是新的进步...!
文本上, 我能够理解的时间不太多, 但大致用我自己的个人想法去演绎了, 本质是隐喻很多的故事, 理解的方式也有很多, 和我平时自己创作的有明确主题的故事有很大区别, 更接近于意识流的表现和一次实验性尝试.
※以下都只是一面之词
我觉得主人公是被孤立的个体, 心理上有异常症状, 症状的表现很怪异, 穿插的大量心理描写, 很有意思.
这是和我平时不同的心理描写, 如果是我, 可能会用更日常的话语来表现这个人的"怪异"和端倪之处, 所以思索, 思索到要不要加入对话框来使其更清晰, 肯定违和感爆棚吧, 毕竟本体是文字.
画的时候没有想太多, 可能是满脑子"画的这么暗大概就显得很nb而且不会纠结于细节了"这样的想法!! 浅色系短时间画不出来, 给自己限定的大概十五分钟完成一张的样子, 还好最后还算安稳着陆, 很久没这么随意画画过了.
中间有刻意靠近猎奇的精神污染的想法, 玩的还算蛮开心的, 画的歪歪扭扭也没人会在意, 线条发抖也无所谓了, 颜色乱七八糟也无所谓了, 甚至有个gif还掉了一帧也无所谓了!!
保持和咬一块蛋糕一样的心情就好, 正经人和正经事做多了, 总会暴露最真实最一无所有的自己, 没弄砸就应该开个趴体庆祝一下.
没什么特别深的感悟, 就到此为止. 下次再见
PS: 还是get到了罪与罚的梗和卡夫卡的引文, 书还是没白看的!!