被迫营业

照片就懒得发了...也没拍多少

母胎第一次去参了展,看了两天摊位,全程开启了营业模式

营业模式很消耗精神力,可能因为自己本来就没有多喜欢和人交流...

感叹这点真的是与生俱来,努力过感觉也只能削减消耗的体力值而已,不能解决本质上对人群的恐惧

遇到了各种各样的人,展会上真的很多刀客塔,也是第一次觉得方舟这游戏受众真广(

最期待的是试完后看他们填的问卷,第一天有两个玩家不约而同写了最近在玩脑叶和废墟图书馆,笑死....

这游戏比我想象中还受欢迎怎么回事,“还是说同类型的玩家会互相吸引呢”,当下这么想了一下

印象比较深的是布展之前下雷暴雨,浑身解数保护要送出去的礼物盒子,站在地铁出口望着这个地方,第一次感到了自己正在生活在这里,自己毕竟是异乡人,对上海的吃的也有一大堆槽想吐...

连着吃了两天展会的盒饭,也只能是填饱肚子的程度,各色各样人生的人在会场中穿行,有时候也会忍不住观察一下,有个未成年的男生玩的很认真,结束之后还一直对我说“加油喔!!”

有种单纯又青涩的气势,不禁感慨道真年轻...

虽然是开心的,但是营业模式开太久已经无法思考太深入了。

也出现了被问是不是开发者的情况,被人当成学生也不是一天两天的事情了,也许比起都市的成长速度,来自小县城的自己花了太多时间在其他的事情上,假期也只能呆在家做点自己的事。

所以看到结伴而来的学生,会觉得时代在变化

最后把展会痛T拿回来当睡衣穿了

心痛事件:回家的地铁上把才买了一个月的新伞给弄丢了

其他的。

这种活动下切实的感觉到社交力在消耗,虽然努力学习过与人相处的方法了,但却还是无法把握很多不确定的东西

我不相信纯粹的温柔能解决问题,所以也要学会决断和示威

想好好掌握这个平衡,然后在成人意义上变得更可靠一些,有那种游刃有余的把握...

我并不讨厌得到好处,但我会害怕不求回报的东西

最近学到的道理就是交换利益也是美德的一种。

有时候我无法理解大众群体的情感,但我努力用自己的方式诠释和理解,例如“朋友”或者“家人“或者”恋人“都好,我觉得自己多少都有点变态的理解,但在我看来这些都无所谓了

重要的是应该如何不打扰他人,然后让自己活得快乐

自己给自己做决定,然后自己对自己负责,想成为这样可靠的人

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