好不容易体会到一点点点画动画的乐趣(只有一点点点)
然后想到
想快速得到结果的正反馈那还是去画插画快得多,十小时内能看到结果的一部分,看不到也能把画到一半的当作结果,单张的好处(
连续性的东西简直就像在赛博打坐,打到什么时候才能有正反馈更飘渺一些,中途坑了那大部分的图都不能作为结果给予正反馈,经常是劝退的
...连续的工作一开始就得在心态上接受自己的产出就是不完美很垃圾的才能推进jpg
什么抖M,但还是需要一些连续的东西来维持精神上某个东西,本质上还是抖M
完美的插图和讲得很垃圾的故事那我还是选后者,想做有趣的垃圾已经很奢侈了(草)