干货☝️🤓 / 从零创作到修赛博坟墓

趁着还有感想于是紧急把这条后日谈打完,担心拖得太久对这件事就不再有情绪
打完就再去忙一会了!!
前言
各种原因没有去现场,也就不聊现场了
制品感觉也没什么特别好聊的,打得有点急导致该踩的坑都踩了不该踩的也踩了点,这方面排雷互联网上有更好的教程
准备展会在经验不足的前提下务必预留充足的时间...听上去好正确的废话(。
不聊展会本身,来聊聊展会本身引起的一点额外的水花吧
其实并不想说太多三次的事情的,但不想造成奇怪的误会草,这部分还是折叠
关于为什么一直以来较少参加大型活动站长三次常年都不怎么能去展会,不是社恐也不是懒狗,是先天心脏和神经,从小无法控制类似呼吸性碱中毒和癫痫的症状,轻的话神经麻痹,重的话会晕倒被抬进医院
可能自己某天可能会因此退出地球online这是可以说的吗
过去试图硬撑过,结果还是受伤吓到别人,从那之后对这样的情况谨慎很多了
其实这次本来是想尽量去的,开始前一周都还想着要不要去现场,但在身体debuff和死线的前提下最后还是委托了朋友,谢谢朋友的包容
以后会留点时间调整身体过去的,我努力
好了叠甲完毕,借着cp来聊点更加真实世界的创作吧,来聊点流量啊回报啊生存啊这种世俗之物吧,偶尔聊这些可能也挺有趣的
配图会选择真实世界的照片。
注意接下来聊的东西对想要一直做同人创作/想要上班到退休/想要度过快乐的一生的朋友是不适用的
人生想怎么活无需区分对错好坏
就以参加过社会工作的林下渡的身份...!
那么有请林下渡吧
有个游戏社区的ID叫林下渡,还有个卧底马甲叫(下略)
...卧底生涯可能过个十多年再聊比较有趣
oc创作,故事从中被剥离之后
我并未身披黑夜。 也不受太阳庇佑。
我行走着,赤身裸体。
我从何处来,再无意义。
——《腋下夹着一本袖珍书的异乡人》
前年还是社畜的时候抽空回老家
返程顺路去了一趟老朋友打工的书店,朋友是当地人,所以临时借住在人家家里
生意并不景气,实体书店在疫情之后更是难以存活
即使如此员工还是必要的,一位员工需要独自管理接近四百平米的一层
故事依然被容纳在里面,一如既往等待着和数百年前一样的邂逅
现代不再需要以往那样多装订成册的故事
人要有饭吃和被人认同,也就是生存和精神需求两者得到满足
从社会角度来说才会有立足之地
先说自己搞oc吧。 身为老二次元搞oc的开始还是读过了故事,想要写出自己的故事,写写画画于是oc就诞生了,是这样比较老的步骤
现在oc的形式变得更多元化了,在短流量的buff下面,讲故事的成本就会显得更高,更加麻烦了,所以选择比较快能吸引到人的oc创作法也是一种选择
插图,cp,设定,制品,meme等等都可以单独成为oc的表达形式,现在就是这样的时代了
故事反而不再是必需品,和ip赋值有点像。
cp的原创街道...很多也都是这样无法进行归类的事情,故事暂时没有完整的形态呈现出来,看上去像一个折衷的区域
有总比没有好。
个人觉得这种介于不是任何形式之间的位置有其独有的魅力,可能算是一种互联网时代产生的新区域夹缝
以前我也画过完整的故事漫画,完整的故事的优势在于能很好的进行归档和总结,它有头有尾,完成度终究是更高的
而经营oc网站这样的活动是持续性的,能被持续观测的小众活动我觉得就很适合这个夹缝,从长远一点来看这个夹缝中会诞生出新的,更未来式的创作入口
但从个人角度来看的话,当下已经存在的形式和后互联网诞生的形式,可能终究还是会两个都走一遍
一方面是因为成长环境的矛盾,从小是看纸质书长大,然而接触到网络之后发现了更快的展示渠道,这两者的优势会同时存在于自己的脑子里,在做比较快的创作之后会想回归一部分慢的东西,反之亦然
工具说到底是工具,纸张和电线中本无oc和故事,还是得靠自己做出来
做出来一点就赢了一部分,至少赢了自己人生的一部分
其他部分后面会再聊 创作的残酷在想一直赢下去是极为困难的
店后的楼梯间
创作社交与平台时效
拉花拿铁
做咖啡的店员很可爱,在等人反正也是闲着,聊了两句
也是打工人,工作日还要回去忙上学,有点看到以前的自己
但人家阳光多了,在闪闪发光
服务业讲究的是服务,所以会努力让外在变得像小太阳一样
何尝不是一种在社会里营业
宣摊的时候有个问题还是挺明显的,那就是过去营业粉丝比较多的平台已经没几个活人会看更新,平台的时效性很重
2018年那会就有隐隐感觉到了创作社区的变天,妄想着能十年都能在同一个平台里,实现从零到专业人士,那确实是过于理想了
这样的事情也发生在更早的论坛中,千禧年的大家也都觉得这样的环境会一直持续下去,社区总是会不如人愿的,它总是会随着时间消亡
sns也好,社团也好,qq群也好,企划也好,很难说它能一直维持你想要的样子
然而社交正是发生在这些地方,随着这些的消亡社交也会跟着消亡,互联网的数字和交情很多都是暂时的,尤其在圈子越来越大的今天
你只是想看一张漂亮的插图,明天就能给你推荐100个能画出漂亮插图的作者,观众的视线被分散太多,今天你能在展会上大卖特卖,去上了个班回来发现除了亲友无人再认识你
解决时效性的一个很直接的方法就是持续活跃和刷存在感,持续刺激新的观众,这样老观众就算退了二次元也会有新的观众,维持一种动态平衡
然而现实常常是你需要有很多现实的大山需要去忙,忙到二次元只能暂时被放在一边,然后网络和平台不停加速,追不上是常有的情况
互联网一切都是暂时的,是吗
和真实世界如出一辙,现实中有法律所依,有血缘的维系,互联网会有更多无声无息的消失和告别
于是后来开始了主动询问联系方式,把想要维系的东西维系下去
以前读书学到一个概念叫“沉默的螺旋”
人们在表达自己想法和观点的时候,如果看到自己赞同的观点受到广泛欢迎,就会积极参与进来,这类观点就会越发大胆地发表和扩散;而发觉某一观点无人或很少有人理会(有时会有群起而攻之的遭遇),即使自己赞同它,也会保持沉默。意见一方的沉默造成另一方意见的增势,如此循环往复,便形成一方的声音越来越强大,另一方越来越沉默下去的螺旋发展过程。
现实中有死亡的沉默。互联网也有属于自己的赛博沉默
网络一线牵相逢即是缘这句话是真的,决定要进攻真实世界之后,又重拾了一部分SNS的使用,这是早晚的问题
很久以前有一段时期许多人开始抱团搬家,当时的自己选择了做个站而没有迁移至其他位置,一方面是在打工凑房租和学费,努力想挤进社会的游戏,离开了学校这样安全的环境之后,SNS营业真正成为了一种精神奢侈
当时最后一次营业是画掉了某个银河城游戏的同人创作,发布之后感觉到自己对同人真正的激情差不多就到此了,之后虽然还是有同人冲动的时候,但大部分都不再那样纯粹
于是互联网的坟墓初现端倪。
个站建立之后,脱离了一部分观众和社交之后,重新因为ego拿起画笔就是后话了
赢一次,然后呢
往 柏 林 方 向 . . .
路过印象实在是太深了,一直珍藏在手机里
柏林,你就在那里吗
展会结束后有和约师傅打电话聊了几句。
听了一些现场的情况,听得很开心,我对很多事有些钝感,有时候容易被氛围带着跑
约师傅提到了一些自己逛展的感想,我因为逛展经验不多,最早都能追溯到童年了,大部分都是纯粹作为观众或者局外人去享受展会本身的
工作时期那更是公务,是为了集体而去的,并没有什么特别的想法,但这点也会跟着聊一下
不可避免会聊到最痛的部分
前几年作为卧底参加过BW以及一些主流游戏展,同样也是全程准备制品,同样也是看摊位,和观众交流,和同行聊天,一切都似乎很正常很美好
先来讲讲我眼里的输赢吧,分为自己的输赢(是否做出自己想做的东西)和社会的输赢(反馈和数据)
明明在社会游戏中我体会过输掉的感觉,但因为身在集体的中间,这样的输被均分,被掩盖,我不是boss,将集体的输赢狡猾地抛在自身之外更是简单
社会的输简单来说就是销量暴死,合同方毁约,团队解散等等等等诸如此类的事情
已经见过不少了,事到如今也没有避讳的借口了。
感觉这里需要插播一条额外的说明,我成长的小镇环境里面做生意的是极少数,十多年几乎无法看见身边有做生意的氛围,小镇居民行为上倾向于给别人打工,精神上更愿意求助于神秘事物,而当地生意大头很多都掺杂了许多负面的要素
关于这个话题之后会专门聊(小镇症候群也是一个比较重的...jpg
先不管社会游戏,来讨论自我ego占了大部分的人生游戏
前言里面提了如果只想过快乐的人生,探讨这些都不再适用,快乐的渠道可以有很多种,去吃好吃的,去爱可爱的,去看可看的,这些都是非常便利的多巴胺来源,创作的排序并不一定总是在前面
学生时代一个朋友的bjd柜子,精致到像在逛展览馆
事到如今你得到自己想要的一部分自由了吗
本来不打算聊很多自己身边的事情,但很多事会不停重复发生
喜欢画画和创作,但喜欢这个词太暧昧了,一千个人眼里有一千种喜欢
这里只从我自身出发,真实世界里我的爱好很少,所以对于坚持画图这件事并没有太多自觉,只是因为没有那么多喜欢的事情可以选
学生时代的一位喜欢的朋友努力完成了自己说的想成为原画师的诺言,然后回到了自己的家中,赢了一次,然后重新回归了生活
这次cp展会上出现的创作者,明年还会出现吗,后年呢
会忍不住思考这个问题,想要长久创作下去重要的到底是哪部分,良好的反馈也许能支撑一个人走几十年,金钱的保障也许也会让人走个几十年,热爱听上去很理想化但确实也会给人力量,但如果只有一样的话,那确实比较危险
身为创作者能做的也只是努力勾上多选,虽然有点欺诈的味道
欺诈自我一直做下去,欺诈到最后做完了那也算是赢了吧,赢了一次还有下一次,下次还会有下一次,人生赢到的大部分只是暂时
会痛,痛的很均匀,会涂在每一个平常的日子
一口气赢到一辈子的创作者真是可怕
社会游戏的赢和输,体感要么不怎么痛,要么就痛得透彻
精英的最优解当然是选择不怎么痛的做法,融入集体,遵守规则,规避风险,如此以来总是有后路走的,后路的后面还有后路,不会陷入危险的境地
冒险者要承担巨大社会和利益风险,赢了皆大欢喜,输了一败涂地
严重的时候那是真的会失去一切可以失去的东西
互联网提供了很多幸存者偏差的案例,但自己看到的还是失败居多
失败就是失败,失败会没有资金,会解散,会部门裁决,逝去的时光和曾经的感情会随着裁决一起被切开,留下的只有一地鸡毛
如果有缘遇到志同道合的人那当然是抓紧为好,公司会倒闭团队会解散地球会末日
总有些东西需要继续下去的
创作坟墓
影子
现在我倾向于赋予事情一个阶段
前面也提到过,在某一刻我突然感觉到同人创作的激情消退了
而以前的故事也会随着时间变得不再引起自己的共情,如果当时有赋予它们一个结束的话,那也不错
cp展会之后我想它的精髓主要还是社交,线下见面,交换当下的心意...这样的事情
至于宣传效果的话,带来的效应和结果确实得具体分析
还是要具体看自己需要什么,需要卖什么,然后再根据这些目的进行设计和制作
一切都是服务当下。
再次说回坟墓,创作者寿命是有限的
我目前还估算不出来自己会持续多久
但有创作者会提出来大概的时间,对这件事是有个底的,和退休一样
我估算不出来是因为我不知道自己能否顺利活到多少岁,身后没有那样的稳定,家人和我一样都在过一天算一天,承担不了很大的风险
真实世界如果需要我,那就不得不去面对一些事情,现在的时光我会一辈子珍惜吧
习惯往最坏处想,哪怕现在做的不够好,搞砸了一塌糊涂,回头看这也可能也是难得的人生假日了
还是说点开心的吧。
约师傅说有几位网友来找我交换周边,每个人喊的网名都还不一样
五分钟内出现了三个网名
好开心的!!!一直以来喜欢乱取名的乐子得到了反馈,谢谢大家的换物...!!!
看到了照片,都超级可爱
之后我自己拿set余量会挂在这边,线上会随缘换一换,现实里给朋友塞一塞
不知道有没有人真的去解徽章上的密文呢,这边还是放出一个答案吧:
泄底注意446561746869736e6f74746865656e64
↓
44 65 61 74 68 69 73 6e 6f 74 74 68 65 65 6e 64
↓
Death is not the end
死亡并不是结束
之后拿到换物会repo在cp31宣发那条里面,线上交换应该也会更新在那边...!!!(没更就是还没拿到)
👉 传送门
最后
那么谢谢林下渡~~
真想再活个200年啊(。)
下回再见下回再见!